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Magnetrip

Février-Mars 2021
Voici quelques visuel du jeu Magnetrip, gagnant du prix du meilleur design de jeu dans le cadre du Concours Universitaire Ubisoft 2021. Dans cette compétition de 10 semaines, nous avions pour mandat de créer un jeu coopératif en ligne sur le thème «SÉPARÉ.ES // ENSEMBLE». Le principe d'un aimant qui s'attire et se repousse a été la prémisse de notre concept. Dans ce projet, je me suis principalement chargé de l'habillage visuel des niveaux avec la végétation et les textures du sol, tout en participant au design global du jeu. Ce projet a été un bon défi personnel, car il s'agissait de ma première expérience en création de jeu vidéo. De plus, c'était aussi mon premier projet avec une direction artistique stylisée/cartoon. Je suis vraiment fier du résultat et je remercie mon équipe et Ubisoft pour cette opportunité incroyable.
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February-March 2021
Here are some visuals of the game Magnetrip, winner of the best game design award in the Ubisoft 2021 Game Lab Competition. In this 10-week competition, we had the mandate to create a cooperative online game on the theme "APART // TOGETHER". The principle of a magnet that attracts and repels was the premise of our concept. In this project, I was mainly in charge of the visual dressing of the levels with the vegetation and the ground textures, while participating in the overall design of the game. This project was a good personal challenge, because it was my first experience in video game creation. In addition, it was also my first project with a stylized/cartoon art direction. I am really proud of the result and I thank my team and Ubisoft for this incredible opportunity.
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My team :
Isabella Lee [Artist]
https://www.artstation.com/isabelloh
Marc-Antoine Déziel [Artist]
https://www.artstation.com/dezmarc
Emmanuelle Roberge [Programmer]
https://www.linkedin.com/in/emmanuelle-roberge-4a357b1a0/
Mehdi Chaid [Programmer]
https://www.linkedin.com/in/mehdi-chaid/
Samuel Fillion [Level designer]
https://www.linkedin.com/in/samuelfillion38/
Simon Tétreault [Sound designer]
https://www.linkedin.com/in/simon-t%C3%A9treault-6b171139/
Trang Dinh [Programmer]
https://www.linkedin.com/in/huyentrangdinh/
Xavier Brazeau [Programmer]
https://www.linkedin.com/in/xavier-brazeau-060a4b20a/
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Olivier Gendreau [Mentor]
Pascal Dagenais [Mentor]
William Homs [Mentor]
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Official page : https://samtopkiller.itch.io/magnetrip

My main contribution to the project : Grass, bushes, trees, vines, stone cubes and ground textures.

My main contribution to the project : Grass, bushes, trees, vines, stone cubes and ground textures.